فرار 

آرشیو تاثیرگذار مقاومت - همین حالا وارد شوید!

منظره تصویر اصلی فرار

با ESCAPISM، Oyoun بستری را برای یک آزمایش هنری و اجتماعی انتقادی باز می کند و فضاهای مجازی و فیزیکی را به هم متصل می کند. در یک نمایشگاه تعاملی در Oyoun برلین از 3 تا 24 دسامبر، بینندگان می توانند 4 بازی ترکیبی ایجاد شده توسط هنرمندان ESCAPISM را تجربه کنند: "tarare" توسط téa boyarchuk، "Thicker Than Blood Digital" اثر ایزدیهار افیونی، "Guacuco" توسط Sol Martínez-Solé. و "بچه های جنینی زمستان های داغ" اثر آویتا مهین.

 

با ESCAPISM، بستری در Oyoun برای یک آزمایش هنری و انتقادی اجتماعی ایجاد شد که فضاهای مجازی و فیزیکی را به هم متصل می کند. در یک نمایشگاه تعاملی از 3 تا 24 دسامبر، بازدیدکنندگان Oyoun می توانند چهار بازی ترکیبی ایجاد شده توسط هنرمندان ESCAPISM را تجربه کنند: tarare توسط téa boyarchuk، Thicker Than Blood Digital توسط Izdihar Afyouni، Guacuco توسط Sol Martínez-Solé و Embryonic Babies of Hot. Winters اثر آویتا ماهین.

 

 

درباره ESCAPISM | درباره ESCAPISM

در یک فرآیند یادگیری جمعی، چهار هنرمند ESCAPISM téa boyarchuk، Izdihar Afyouni، Sol Martínez-Solé و Avita Maheen دیدگاه های اکتشافی خود را در چهار بازی ترکیبی توسعه دادند. آنها ایده های خود را در حوزه های دیجیتال و همچنین فیزیکی از طریق مبادلات، کارگاه ها و همکاری با هنرمندان، برنامه نویسان، تکنسین ها و مربیان مشخص کردند. هنرمندان در بخش‌های مختلف دنیای آنلاین و آفلاین مستقر هستند و بیشترین بخش از فرآیند توسعه و تولید از طریق یک ارتباط دیجیتال از راه دور امکان‌پذیر شده است - که ESCAPISM را در ذات خود ترکیبی و تجربی می‌کند.

پروژه ها (دوباره) واقعیت های شخصی و جمعی را ایجاد می کنند که در آن بازیکنان

  • برای کشف خاطرات و داستان ها لازم است
  • با محرک های حسی و زیبایی شناختی ناآرام خواهد شد
  • باید در مورد جایگاه خود در سیستم های فعلی تأمل کنند
  • باید با مکانیسم اجتماعی و دولتی سرکوب مقابله کرد
  • نیاز به مقاومت، ساختارشکنی، رهایی و التیام دارند.

این چهار پروژه خود را در تلاقی امر صمیمی و ساختاری درگیر می کنند. آنها به لحظه های برخورد بین واقعیت ها و تصورات اشاره می کنند. رسانه - یک بازی رایانه ای که در یک محیط فیزیکی غوطه ور انجام می شود - به همین ترتیب چنین تلاقی را نشان می دهد، جایی که بازیکنان منفرد شبکه گسترده تری از تجربه گیمی شده این آثار هنری را تشکیل می دهند. پس از یک سری مراحل توسعه که در می 2021 آغاز شد، ESCAPISM به عنوان یک نمایشگاه همهجانبه با چهار بازی تعاملی راه اندازی می شود که به صورت آنلاین و آفلاین در پلتفرم های مختلف Oyoun خواهد بود. کلیک اینجا کلیک نمایید برای بازی های آنلاین

این پروژه توسط Fonds Soziokultur از برنامه BKM "NEUSTART KULTUR" تامین می شود.

 

در یک فرآیند یادگیری جمعی، چهار هنرمند téa boyarchuk، Izdihar Afyouni، Sol Martínez-Solé و Avita Maheen چهار بازی ترکیبی را از دیدگاه‌های اکتشافی خود توسعه دادند. آنها ایده های خود را در زمینه های دیجیتال و فیزیکی در تبادل با یکدیگر، در کارگاه های مشترک و از طریق همکاری با هنرمندان، برنامه نویسان، تکنسین ها و مربیان دیگر مشخص کردند. از آنجایی که هنرمندان در مکان های مختلف در دنیای آنلاین و آفلاین در خانه هستند، بخش قابل توجهی از فرآیند توسعه و تولید به صورت دیجیتالی انجام شد - تاریخچه ESCAPISM قبلا ترکیبی و تجربی بود.

این چهار پروژه در قالب بازی واقعیت های شخصی و جمعی را ارائه می دهند که در آن بازیکنان با طیف وسیعی از وظایف و چالش ها روبرو می شوند:

  • خاطرات و داستان ها را کاوش کنید
  • محرک های حسی و زیبایی شناختی ناراحت کننده را تجربه کنید
  • انعکاس موقعیت خود در درون نظام های سیاسی-اجتماعی مربوطه
  • برخورد با مکانیسم های اجتماعی/دولتی سرکوب
  • مقاومت کنید، ساختارشکنی کنید، آزاد کنید و شفا دهید.

این چهار پروژه در رابط بین صمیمی و ساختاری حرکت می کنند. آنها به لحظاتی اشاره می کنند که در آن واقعیت ها و تصورات با هم برخورد می کنند. رسانه - یک بازی رایانه ای که در یک محیط فیزیکی غوطه ور انجام می شود - نیز چنین همپوشانی را نشان می دهد، با تک تک بازیکنان شبکه گسترده ای از تجربه گیمی شده این آثار هنری را تشکیل می دهند.

پس از مرحله توسعه، که در می 2021 آغاز شد، ESCAPISM به عنوان یک نمایشگاه همهجانبه با چهار بازی تعاملی افتتاح می شود که می توان آن ها را به صورت آنلاین و آفلاین در پلتفرم های مختلف Oyoun مشاهده کرد. کلیک اینجا برای بازی های آنلاین

این پروژه توسط صندوق اجتماعی-فرهنگی از برنامه BKM "New START KULTUR" تامین می شود.

 

فیلم تیزر مفهومی نوزادان جنینی زمستان های داغ | فرار

"بچه های جنینی زمستان های داغ" گذشته، حال و آینده قابل پیش بینی مشکوک را زیر سوال می برد. این پروژه با داستان سرایی و تجربیات سینمایی مشخص می شود و از آن به یک تجربه سینمایی بازی سازی و فضایی فراتر می رود.

 

اعتبار ویدئو:
مفهوم: ارجونرج با آویتا ماهین
تصویربرداری و تدوین: ارجونراج (عیون)
کارگردانی خلاق: مادومیتا ناندی (اویون)

 

تیزر مفهومی Guacuco | فرار

"Guacuco" رویای کوتاهی درباره بازگشت به خانه شما و ایجاد فضایی برای چیزهای بهتر است: "در این دیورامای کوچک ساحلی، من کشف می کنم که نگه داشتن خاطرات آسیب زا برای من چه معنایی دارد، و دیدن دوباره و رها کردن چه احساسی دارد. این نوعی گفتگو با خودم در مورد رابطه من با جنسیت، قومیت، و نحوه واکنش جامعه به تاریخ من و شکل دادن به تاریخ من است.

 

اعتبار ویدئو:
مفهوم: arjunraj با Sol Martínez-Solé ویرایش توسط: arjunraj (Oyoun)
فیلم: Humberto Acevedo Narvaez 
تایپ فیس: Mess نوشته تزو سوزوکی و Velvetyne Type Foundry
امتیاز زمینه: آویاری
کارگردانی خلاق: مادومیتا ناندی (اویون)

 

تیزر مفهومی TARARE | فرار

'tarare' یک بازی خطی و مبتنی بر روایت توسط téa boyarchuk است که مخاطب را از طریق حوزه های مخرب رنگ و بافت هدایت می کند. رواج و هدف جبرگرایانه دستیابی به مجاورت زیبایی سفید، راوی را به سوراخ خرگوش می کشاند و از مخاطب می پرسد که شرایط برای عشق واقعی و جدی به خود چیست.

 

اعتبار ویدئو:
دنیای مجازی ایجاد شده توسط: téa boyarchuk
امتیاز پس زمینه: مفهوم سامیا آگلی: آرجونراج با چای بویارچوک
تصویربرداری و تدوین: ارجونراج
کارگردانی خلاق: madhumita nandi

 

بایگانی زنده توسط SHANNON SEA NOVAA و JUMỌKE

"آرشیو زنده" یک برنامه صوتی، تصویری و حرکتی توسط شانون سی نوآ و جوموک است.

داستان‌های ما مقدس هستند و باید مستند و... داستان‌ها و ایده‌های منحصربه‌فرد آن‌ها باشد تا بتوانند دانش خود را بایگانی، سرپرستی و انتقال دهند.»

Shannon Sea Novaa و Jumọke اجراهای صوتی، بصری و حرکتی خود را ارائه می دهند که صداها و حرکات مخاطب را برای جشن گرفتن وجود ما در تاریخ در بر می گیرد.
این اجراها بخشی از شب افتتاحیه راه اندازی ESCAPISM در Oyoun بود.

 

درباره هنرمندان و پروژه های آنها | درباره هنرمندان و پروژه های آنها

اعتبار

کارگردان هنری: مادومیتا ناندی (اویون)

مدیر هنری دیجیتال: راشل اووا

دستیار کیوریتور: دامی چوی (اویون)

توسعه مفهومی: نینا مارتین (اویون)

کارشناسان، مربیان و همکاران: لارنس مونرو ماربل، جرمی دایموند، مردیت توماس، رافیا شهناز، ماری لبلانک فلاناگان، کیکه آیولا، گابا بایا، هلین اولاس، الکس کلپتون، ریموند جنینگز، والنتین کلین، آموس پلد، دانیل دل ریو، خاویر کالدرون، آویاری کارلوس سرانو، آموس پلد، اتسوکی اوسویی، کاترینا استانیشلویک، جونگوون کیم، شانون سی نووا، جوموک آدیانجو، فولی گوست، لسلی ویتاکر، روری ست برنیکو

طراح گرافیک: ریتا اپرجسی

تیم اویون: آرجونراج، لیندا هامویی، هاتیسه تهتالی، نیکولا رایسر، لونا اسبو، نورا روهو، سوفیا اشمیت، پل راتر، استفان کروگر، گرگور دور، آندریاس کامبروفسکی، آلخاندرو پلزر، ماریو شوردت، خدیجه آلامین، آنت گروآمین، لیلاینا تی.