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a'21 : Storytellers VR en ligne et Hackathon

20 mars 2021 12:00 - 14:00

| série d'événements (Afficher tout)
Modules ateliers et hackathon

► a'21 : ateliers VR en ligne et hackathon

(Calendrier ci-dessous)

« Les espaces et les lieux urbains transforment la façon dont nous nous expliquons le monde à nous-mêmes et aux autres et définissons la façon dont nous nous percevons ; fournir l'infrastructure nécessaire pour transformer la façon dont nous voyons nos corps et nos genres à l'échelle mondiale. (Jerram, 2011)

:: À PROPOS DE CET ÉVÉNEMENT ::

Amber Network Festival accueille un atelier international de réalité virtuelle en ligne et un hackathon. V'R' Storytellers invite des artistes, urbanistes, designers, codeurs, artistes 3D, photographes et autres professionnels à générer des histoires créatives pour une exposition virtuelle dans le quartier d'Umurbey (Izmir/Turquie) organisée par Darağaç Collective. Indépendamment de sa localisation sur la carte, ce quartier nous rappelle particulièrement de nombreux problèmes communs qui sont discutés à travers le monde.
Le V'R' Storytellers s'articule autour d'une série d'ateliers pratiques où les artistes et les participants peuvent partager leurs projets et leurs idées, et se termine par un hackathon de 3 jours.
Lors du hackathon, les participants seront invités à utiliser la réalité virtuelle et à développer des expériences artistiques sur le thème : frontières de la transformation urbaine/gentrification/renouveau et réfugié/immigrant/invité/voisin. Ces concepts soutiennent la portée du thème du festival de l'ignorance post-numérique et de la texture urbaine. Les participants intéressés seront encouragés à utiliser le quartier Umurbey/Daragac comme canevas pour leur travail bien que ce ne soit pas une exigence.
Aucune expérience préalable n'est requise. Les femmes, POC, LGBTQ + et autres sous-représentés dans le monde de la technologie sont fortement encouragés à postuler.

►Qui peut participer ? Cet événement est ouvert aux artistes, designers, codeurs, artistes numériques, photographes et personnes d'autres domaines créatifs. amberNetworkFestival assurera la diffusion des différents ateliers sur un lien de serveur de vidéoconférence '21 vers les participants et préparera un groupe d'e-mails pour chaque équipe. La compilation des projets sera présentée sur a'21 Video Conference ServerSun.

Procédure de candidature : La date limite de candidature est le vendredi 12 mars // Lettre de motivation de 150 mots pour "Amber'21 online VR workshop and hackathon" par e-mail VR@ambernetworkfestival.org

À propos de Daragac İzmir : Le collectif Darağaç (DC) est une collaboration créative entre un groupe d'artistes qui vivent et pratiquent l'art dans le quartier d'Umurbey à Izmir, en Turquie, et des membres de la communauté locale. Umurbey est située près de la rive sud-est de la baie d'Izmir, une zone principalement industrielle et commerciale connue sous le nom de Darağaç. Le quartier a un caractère diversifié avec des bâtiments industriels, des usines abandonnées, des entrepôts et des maisons, principalement à deux étages, dont certaines datent de la fin du 19e et du début du 20e siècle. Au cours des dernières années, Darağaç a suscité un intérêt médiatique et scientifique considérable à la fois pour les expositions d'art contemporain organisées par le DC et pour la contribution active de la communauté locale en accueillant et en participant à ces expositions. L'objectif principal de DC est de transformer le quartier en un espace où les jeunes artistes peuvent montrer leur travail et créer un discours commun. Darağaç, en raison du manque de lieux à Izmir, agit comme une zone de réconciliation pour l'artiste émergent et l'espace public. Informations: https://www.daragac.com/en/about/

À propos de a'21 amberNetworkFestival Art Technology Thought Mars - Mai 2021 a'21 est produit par Oyoun (Berlin) en collaboration avec amberPlatform (İstanbul) // a'21 amberNetworkFestival aura lieu du 10 mars au 18 mai 2021 à Oyoun à Berlin et dans les nœuds du réseau amberPlatform (İstanbul), Darağaç (Izmir), New Media society (Téhéran), DAH Project (Shiraz), KounAktif (Casablanca), BAAB (Khartoum), Shahraban (Baalbek), Bishkek Contemporary (Bichkek) et ADEF (Le Caire, Berlin) actuellement. Toutes les activités seront hybrides ; dans divers endroits et en ligne en même temps. a'21 se déroule à un moment très particulier en tant que festival véritablement décentralisé et international. Nous développons la curation collaborative (en réseau) où les membres du réseau et les artistes invités organisent, créent et se produisent en collaboration à distance tout au long du festival de deux mois. Plus d'informations : www.ambernetworkfestival.org/ 30 participants

::PROGRAMMATION : ATELIER & HACKATHON ::

● Dites bonjour ! Jour-1 : Samedi 20 mars (12h00-14h00 CET) Artistes et participants partagent leurs intentions et projets (s'il y en a déjà).

● Salle ouverte (rencontres hebdomadaires) Salles ouvertes pour des rencontres d'une heure et à la demande avec des artistes Accompagnés d'artistes mentors disponibles. Des heures gratuites pour bavarder entre les participants. Jour-2 : 25 mars (16h00-17h00 CET) Jour-3 : 1er avril (16h00-17h00 CET) Jour-4 : 8 avril (16h00-17h00 CET)

● VR Talks Les conférenciers parleront de leurs études de cas/œuvres d'art/domaines de recherche, etc. Jour-5 : 5 avril (16h00-17h30 CET) ) Soheila Golestani Jour-6 : 6 avril (16h00-17h30 CET) Selim Harbi Jour-7 : 7 avril (16h00-17h30 CET) Mohsen Hazrati Jour-8 : 8 avril (16h00-17h30 CET) 9h9 CET) 16h00 CET) Rachel Uwa

● HACKATHON Day-10 : Vendredi 16 avril (12:00 - 13:00 CET) | en ligne et hors ligne Jour-11 : samedi 17 avril | offline Day-12 : dimanche 18 avril (15h00 - 17h00 CET) | compilation de projets en ligne et hors ligne

VR TALKS 1. Digital Daragac Lundi 5 avril, 16:00-17:30

Conférence de Guzden Varinlioglu

Description : Nous assistons à une période où les œuvres d'art passent des galeries et des musées aux espaces de la vie quotidienne et où l'architecture devient une œuvre d'art. Comme alternative aux espaces institutionnels du musée et de la galerie, les artistes forment des collectifs d'art en s'installant dans les quartiers populaires. Contrairement aux espaces conventionnels, introvertis, conçus pour fonctionner notamment pour l'exposition, ces collectifs, sans sous-structure officielle et institutionnelle, signifient un concept hybride, temporaire, mobile et fonctionnellement flou de « l'art-espace ». Dans ce cadre, une étude de cas est menée sur le collectif Darağaç qui vit et produit au quartier Umurbey. Le concept d'espace d'art est comparé à d'autres collectifs d'art en Turquie au moyen d'entretiens de groupe et individuels, d'observations de participants et de recherches d'archives. Cette recherche examine ce collectif d'art alternatif qui a transformé le quartier en un espace d'art. Il n'y a pas de musée / musée virtuel à Izmir pour abriter les œuvres des artistes. Par conséquent, les artistes ont lancé des collectifs d'art indépendants. Les œuvres d'art DARAĞAÇ sont produites et exposées dans un environnement incontrôlé des rues du quartier Alsancak Umurbey. En utilisant ces œuvres comme étude de cas, cette recherche vise à concevoir et mettre en œuvre une réalité augmentée qui fonctionne dans les espaces publics où la lumière, le son et la circulation humaine sont incontrôlés.

Bio : Au cours de ses études de premier cycle en architecture au METU et de ses études supérieures en design graphique à l'Université de Bilkent, Guzden Varinlioglu s'est intéressée à la technologie numérique et à sa contribution à la préservation et à la présentation du patrimoine culturel. Sa période de recherche à TAMU en 2010 a été suivie d'un doctorat. diplôme du programme d'art, de design et d'architecture de l'Université de Bilkent. En 2011, Guzden a obtenu un poste de post-doctorant en informatique de conception architecturale à l'UIT et, en 2013-2014, en tant que chercheur invité, a mené d'autres recherches au Center of Digital Humanities de l'UCLA. Elle est actuellement professeure associée d'architecture à l'IEU, où elle se spécialise dans la conception computationnelle. À l'Université d'économie d'Izmir, elle a lancé l'équipe de fabrication numérique (EcoFAB), VRlab et Digital Humanities Lab.

VR TALKS 2. Storytelling à 360 degrés Mardi 6 avril, 16h00-17h30

Conférence de Soheila Golestani

Description : Je parlerai de la narration à 360 degrés, tout en présentant quelques exemples de mes travaux et la façon dont j'ai développé les idées, en les traduisant en films VR. La présentation comprendra des sujets tels que la différence structurelle de la narration et de la narration dans l'espace VR et a été expérimenté avant son émergence, et la façon dont nous pouvons entraîner notre esprit pour pouvoir transformer nos idées pour une imagination à 360 degrés. Dans la 2ème partie de la conférence, nous passerons en revue les idées des participants et comment les développer vers une expérience 360. Il est fortement recommandé que les participants soumettent un croquis de ce qu'ils veulent créer et un peu de contexte sur leur pratique et leur objectif.

Bio: Soheila Golestani est une cinéaste et actrice basée à Téhéran. Elle est diplômée en théâtre de la faculté de théâtre et de cinéma de l'Université d'art de Téhéran et depuis que le cinéma est son principal objectif, en 2016, elle a réalisé "si tu t'en vas" le premier film de fiction VR en Iran qui a remporté le prix du meilleur film VR au festival du film de Tampre en Finlande. Elle a réalisé des documentaires Vr et des projets d'animation à 360 degrés pour le théâtre.

VR TALKS 3e VR, anthropologie de demain, entre récits et naissance de nouvelles archives Mercredi 7 avril, 16h-00h17

Conférence de Selim Harbi

Description : Sur la base de mon dernier projet VR : Afroroutes, j'aborderai la question de la reconstruction des récits expédiés, oubliés et défigurés, et comment la VR pourrait changer la donne en reconnectant des histoires invisibles. Aussi à travers le processus comment la réalité virtuelle est l'outil anthropologique du futur par excellence, s'étendant à la question vitale de la création de nouvelles archives.

Bio : conteur et journaliste transmédia, réalisateur primé, conférencier TEDx et boursier World Press Photo. Il est titulaire d'un baccalauréat ès arts en médias cinématographiques et audiovisuels de l'Université des sciences appliquées de Beuth - Berlin. Il était l'assistant réalisateur de THE ENEMY, l'un des tout premiers projets VR de tous les temps. En tant que chasseur de beauté, connecteur du monde et voyageur passionné, il aime redéfinir les choses, se concentrant sur les affaires mondiales contemporaines, les histoires humaines, les problèmes de mobilité et les sous-récits culturels. Avec un flair particulier pour les tendances tech et l'innovation, il conçoit avec les nouveaux médias des outils pour des projets de pointe, toujours à la recherche d'impact et de nouveaux défis.

VR TALKS 4th VR/AR Talk, DAHProject Jeudi 11 avril, 15:00-17:30

Discours de Mohsen Hazrati

Description : Aujourd'hui, la création avec des outils numériques n'est pas complètement limitée à être un professionnel dans l'utilisation de ces technologies comme avant, et chaque jour un nouvel outil avec un niveau de possibilité différent arrive sur le marché pour faciliter le processus de création, donc une gamme plus large de Les idées pourraient prendre vie, dans l'atelier, nous parlerons de la façon dont la réalité virtuelle et la réalité augmentée pourraient briser les frontières, ouvrir de nouvelles fenêtres d'imagination pour les artistes de tous les supports et rendre la création artistique et la conservation plus accessibles.

Biographie : Mohsen Hazrati est né en 1987 à Shiraz, en Iran. Il a obtenu un BA en design graphique de l'Institut d'art supérieur de Shiraz en 2012, avec une mineure en nouveaux médias et en art numérique. Ses œuvres portent sur la culture numérique, la nouvelle esthétique et l'intégration de ces deux questions dans la culture chirazi et la littérature mystique iranienne, et ont été exposées à la Transfer and Babycastles Gallery - New York, Telematic Media Arts - San Francisco, V-Gallery Tehran , ESPRONCEDA Institut d'Art et de Culture - Barcelone etc.

VR TALKS 5. Concevoir des expériences : considérations pour les mondes analogiques et virtuels Vendredi 9 avril 16h00-17h30

Conférence de Rachel Uwa

Description : Lorsque l'on parle de réalités virtuelles et augmentées, les discussions commencent le plus souvent par la définition des outils. Cependant, il y a beaucoup de valeur à prendre encore plus de recul et à se demander : comment définit-on une expérience ? Dans cette conférence, je discuterai et partagerai des exemples sur ce que signifie concevoir une expérience en mettant l'accent sur la façon dont nous pouvons connecter les humains les uns aux autres et à eux-mêmes plus profondément grâce à l'utilisation d'espaces réels et virtuels.

Bio : Rachel est une artiste et organisatrice qui a une formation en ingénierie audio et en composition vfx. Elle est la fondatrice de School of Machines, Making & Make Believe, une école à organisation unique née à Berlin, en Allemagne, en 2014, désireuse d'inventer des expériences d'apprentissage pratiques uniques dans le domaine de l'art, de la technologie et du design. , et le lien humain.

* Cet événement fait partie du festival a'21 d'Oyoun - Post Digital Ignorance x Techno Utopia visant à remettre en question le statu quo tout en centrant les perspectives sur la vie non humaine, l'écologie queer, la décolonisation des connaissances, le déplacement forcé, etc.

Le projet a été financé par le Fonds culturel de la capitale de Berlin.

► Voir la mise à jour du programme du festival sur https://ambernetworkfestival.org/

Produit par : Oyoun en collaboration avec amberPlatform

Équipe curatoriale : Amirali Ghasemi, Ali Cem Doğan, Cenkhan Aksoy, Christoph Wachter, Ebru Yetişkin, Ekmel Ertan, Hamza Chamas, Mathias Jud, Milad Forouzandeh, Mohsen Hazrat, Nina Martin, Rajaa Shamam, Youssef El Idrissi Participants : Eda Sütunç, Danielle Brathwaite-Shirley, Mary Maggic, Rachel Uwa, Renata Salecl, Seloua Luste Boulbina, Pelin Tan, Yara Mekawei et bien d'autres.

Financé par : Fonds culturel de la capitale

www.oyoun.de @oyouberlin

► Pour les demandes des médias et de la presse, veuillez envoyer un e-mail hello@oyoun.de

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Date:
20 mars 2021
Durée:
12h00 - 14h00
Catégories d'événements:
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Tags d'événement:
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site:
https://www.facebook.com/events/842176226328659/

Lieu

Oyoun
Lucy-Lameck-Strasse 32
Berlin, 12049 Allemagne

Organisateur

Oyoun